ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয় সান দিয়েগো
Founded 1903 as Marine Biological Station of San Diego, became Scripps Institution of Biological Research 1912, and University of California Scripps Institution of Oceanography 1925. Acquired present title 1960.
Funding:
Public
Accreditation:
Western Association of Colleges and Schools
Grades 4
Languages 1
Divisions 10
- Arts and Humanities Department/DivisionFields of study: প্রাচীন সভ্যতা, ইউরোপীয় স্টাডিজ, ইতালীয়, এশিয়ান স্টাডিজ, চলচ্চিত্র, নাচ, রাশিয়ান, জাপানি, দৃশ্যমান অংকন, জার্মান, থিয়েটার, সঙ্গীত, পরিবেশ বিদ্যা, দর্শন, সাহিত্য, শিল্পকলা এবং মানবতা, ইতিহাস
- Biological Sciences Department/Division
- International Relations and Pacific Studies Department/DivisionFields of study: আন্তর্জাতিক সম্পর্ক
- Physical Sciences Department/Division
- Social Sciences Department/DivisionFields of study: নৃবিদ্যা, ভাষাবিদ্যা, সমাজবিজ্ঞান, যোগাযোগ স্টাডিজ, রাষ্ট্রবিজ্ঞান, মনোবিজ্ঞান, অর্থনীতি
- Oceanography InstituteFields of study: সামুদ্রিক বিজ্ঞান ও মহাসাগর
- Engineering School
- Management School
- Medicine SchoolFields of study: ঔষধ
- Pharmacy and Pharmaceutical Sciences School
Requirements
- Admission details: Graduation from high school or equivalent, and College Board SAT or ACT examination. TOEFL test for foreign students
সংক্ষিপ্ত অনলাইন কোর্স 104
- অর্থপূর্ণ ভবিষ্যদ্বাণীপূর্ণ মডেলিং
- অ্যালগরিদম এবং ডেটা স্ট্রাকচার ক্যাপস্টোন
- অ্যালগরিদম সরঞ্জামবাক্স
- অ্যালগরিদমিক নকশা এবং কৌশল
- অ্যালগরিদমিক সরঞ্জামবাক্স
- আণবিক বিবর্তন (বায়োইনফরম্যাটিকস চতুর্থ)
- আপনার অনুকূল পারফরম্যান্স অর্জন করা
- আপনার জিনোম বিশ্লেষণ করুন!
- আমাদের শক্তি ভবিষ্যত
- ইনপুট এবং মিথস্ক্রিয়া
- ইন্টারনেট অফ থিংস ক্যাপস্টোন ভি 2: একটি মোবাইল নজরদারি সিস্টেম তৈরি করুন
- ইন্টারনেট অফ থিংস ক্যাপস্টোন: একটি মোবাইল নজরদারি সিস্টেম তৈরি করুন
- ইন্টারনেট অফ থিংস ভি 2: ক্লাউড পরিষেবাদি সেট আপ এবং ব্যবহার Using
- ইন্টারনেট অফ থিংস: আমরা এখানে কীভাবে পেলাম?
- ইন্টারনেট অফ থিংস: মাল্টিমিডিয়া টেকনোলজিস
- ইন্টারনেট অফ থিংস: যোগাযোগ প্রযুক্তি
- ইন্টারনেট অফ থিংস: সেন্সিং এবং ডিভাইস থেকে অ্যাকুয়েশন
- উন্নত অ্যালগরিদম এবং জটিলতা
- উপাত্ত কাঠামো
- এনপি-সম্পূর্ণ সমস্যা
- ওষুধের আবিষ্কার
- কম্পিউটার গ্রাফিক্স
- কম্পিউটার বিজ্ঞানে গাণিতিক চিন্তাভাবনা
- কে -12 এডুকিয়েটার্স ক্যাপস্টোন এর জন্য গণনার চিন্তাভাবনা
- কে -12 শিক্ষকদের জন্য গণনামূলক চিন্তাভাবনা: অনুক্রম এবং লুপগুলি
- কে -12 শিক্ষাগতদের জন্য গণনামূলক চিন্তাভাবনা: বিমূর্ততা, পদ্ধতি এবং তালিকা
- কে -12 শিক্ষাপ্রতিষ্ঠানের জন্য গণনামূলক চিন্তাভাবনা: চলক এবং নেস্টেড লুপগুলি
- কে -12 শিক্ষাবিদদের জন্য গণনামূলক চিন্তাভাবনা: বিবৃতি দেওয়া এবং যৌগিক শর্তাদি
- কে -12 শিক্ষাবিদদের জন্য গণনামূলক চিন্তাভাবনা: শর্তসাপেক্ষ লুপস এবং যদি বিবৃতি দেওয়া হয়
- কোড ফ্রি ডেটা সায়েন্স
- ক্যাপস্টোন প্রকল্প: প্রযুক্তি শেখানোর প্রভাব
- ক্যাপস্টোন: বিশ্লেষণ (সামাজিক) নেটওয়ার্ক ডেটা
- ক্যারিয়ার সাফল্যের জন্য নেটওয়ার্কিং এবং স্বেচ্ছাসেবক
- গ্রাফ অ্যালগরিদম
- গ্রাফ থিওরির পরিচিতি
- গ্রাফগুলিতে অ্যালগরিদম
- চ্যালেঞ্জগুলি সুযোগে রূপান্তর করা
- জাভা শিখানো শিখুন: বুলিয়ান এক্সপ্রেশন, যদি বিবৃতি দেওয়া হয় এবং আইট্রেটেশন হয়
- জাভা শেখাতে শিখুন: অ্যারেলিস্ট এবং 2 ডি অ্যারে
- জাভা শেখাতে শিখুন: ক্লাস এবং অ্যারে রাইটিং
- জাভা শেখাতে শিখুন: সিকোয়েন্সস, আদিম ধরণের এবং অবজেক্টস ব্যবহার করে
- জাভাতে উন্নত ডেটা স্ট্রাকচারস
- জাভাতে ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং
- জিন, প্রোটিন এবং জিনোমগুলির তুলনা (বায়োইনফরম্যাটিক্স তৃতীয়)
- জিনিসগুলির ইন্টারনেট: আপনার ড্রাগনবোর্ড সেটআপ ™ বিকাশ প্ল্যাটফর্ম
- জিনোম অ্যাসেম্বলি প্রোগ্রামিং চ্যালেঞ্জ
- জিনোম সিকোয়েন্সিং (বায়োইনফরম্যাটিক্স II)
- জিনোম সিকোয়েন্সিংয়ে গ্রাফ অ্যালগরিদম
- জিনোমিক ডেটা সায়েন্স অ্যান্ড ক্লাস্টারিং (বায়োইনফরম্যাটিক্স ভি)
- জিনোমিক ডেটা সায়েন্সের পরিচিতি
- জীববিজ্ঞান মিটিং প্রোগ্রামিং: প্রাথমিকভাবে বায়োইনফর্ম্যাটিক্স
- ডায়নামিক প্রোগ্রামিং: মেশিন লার্নিং এবং জিনোমিক্সে অ্যাপ্লিকেশন
- ডিএনএ এবং প্রোটিনগুলিতে মিউটেশনগুলি সন্ধান করা (বায়োইনফরম্যাটিক্স VI)
- ডিএনএতে লুকানো বার্তা সন্ধান করা (বায়োইনফরম্যাটিক্স I)
- ডিজাইনিং, চলমান এবং পরীক্ষা নিরীক্ষা
- ডেটা পণ্যগুলির জন্য ডিজাইনের চিন্তাভাবনা এবং ভবিষ্যদ্বাণীমূলক বিশ্লেষণ
- ডেটা সায়েন্সের জন্য পাইথন
- ডেটা স্ট্রাকচার এবং পারফরম্যান্স
- ডেটা স্ট্রাকচার: একটি সক্রিয় শিক্ষার পদ্ধতি
- ড্রাগ উন্নয়ন
- ড্রাগ বাণিজ্যিকীকরণ
- তথ্য কাঠামো মৌলিক
- তথ্য নকশা
- থিংস অফ থিংস ভি 2: ড্রাগনবোর্ড ™ আপ এবং সম্প্রদায়ের বাস্তুতন্ত্র
- নকশার নীতি: একটি ভূমিকা
- পাইথন ব্যবহার করে ডেটা সায়েন্সে সম্ভাবনা এবং পরিসংখ্যান
- প্যারেন্টিংয়ের বিজ্ঞান
- প্রযুক্তির শিক্ষণ প্রভাব: গ্লোবাল সোসাইটি
- প্রযুক্তির শিক্ষণ প্রভাব: ডেটা সংগ্রহ, ব্যবহার এবং গোপনীয়তা
- প্রযুক্তির শিক্ষণ প্রভাব: ভবিষ্যতের কর্মক্ষেত্র
- প্রযুক্তির শিক্ষণ প্রভাব: মৌলিক
- প্রযুক্তির শিক্ষণ প্রভাব: সম্পর্ক
- বড় ডেটা - ক্যাপস্টোন প্রকল্প
- বড় ডেটা ইন্টিগ্রেশন এবং প্রসেসিং
- বড় ডেটা পরিচিতি
- বড় ডেটা পরিচিতি
- বড় ডেটা সহ মেশিন লার্নিং
- বড় ডেটার জন্য গ্রাফ অ্যানালিটিক্স
- বায়োইনফরম্যাটিকস ক্যাপস্টোন: জীববিজ্ঞানে বড় ডেটা
- বিগ ডেটা মডেলিং এবং ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম
- বিতরণ সমস্যা
- বেসিক ডেটা প্রসেসিং এবং ভিজ্যুয়ালাইজেশন
- ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা: গবেষণা এবং প্রোটোটাইপিং
- ভার্চুয়াল বাস্তবতা কীভাবে কাজ করে
- ভার্চুয়াল রিয়ালিটি (ভিআর) অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করা
- মাইনক্রাফ্ট, কোডিং এবং শিক্ষণ
- মানবকেন্দ্রিক নকশা: একটি ভূমিকা
- মিথস্ক্রিয়া নকশা ক্যাপস্টোন প্রকল্প
- মেশিন লার্নিং ফান্ডামেন্টাল
- মেশিন লার্নিং মডেল স্থাপন করা
- শেখা শিখুন জাভা: উত্তরাধিকার এবং পুনরাবৃত্তি
- শৈবাল পরিচয়
- শৈবাল বায়োটেকনোলজি
- সংখ্যা তত্ত্ব এবং ক্রিপ্টোগ্রাফি
- সংমিশ্রণ এবং সম্ভাবনা
- সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং সাক্ষাত্কারে দক্ষতা অর্জন করা
- সামাজিক কম্পিউটিং
- সুতরাং আপনি একটি বায়োমেডিকাল ইঞ্জিনিয়ার হতে চান
- স্ট্রিং প্রসেসিং এবং প্যাটার্ন ম্যাচিং অ্যালগরিদম
- স্ট্রিংগুলিতে অ্যালগরিদম
- স্পার্ক ব্যবহার করে বিগ ডেটা অ্যানালিটিক্স
- হাদুপ প্ল্যাটফর্ম এবং অ্যাপ্লিকেশন ফ্রেমওয়ার্ক
- হ্যাকিং COVID-19 - কোর্স 1: একটি মারাত্মক প্যাথোজেন সনাক্তকরণ
- হ্যাকিং COVID-19 - কোর্স 2: ডকোডিং সারস-CoV-2 এর গোপনীয়তা